饥荒游戏体验优化指南
和朋友断断续续的玩了大概有一个月左右,最初也是捶胸顿足、苦不堪言,后面随着外物的加入和经验的丰富,饥荒总算慢慢玩成了“饱荒”。
最近因为种种原因,准备将这个游戏卸载了。虽说笔者一共也没玩多长时间,但所学所得毕竟不少,特记此文。希望本文能让新入坑的朋友们多一分坚持。
上点压力
“饥荒”顾名思义就是容易饿着,但实际体验下来还有各种死亡威胁。
似乎你对这个世界来讲就是一个入侵物种,整个世界会产生免疫排斥反应消灭你的存在。
游戏中我体验到的压力包括但不限于以下各条:
饥饿
游戏中人物的饥饿值掉的很快,降至0后即开始扣血。
san值
黑暗环境、怪物一般都会使你的san值下降,san值很低时整个世界在人物的眼中就是昏暗+天旋地转+噩梦怪。这时对人物来说不但很危险还很影响玩家游戏体验。
天灾
春天很湿、夏天很热、冬天很冷。
春天基本一半时间以上都在下雨,还附带青蛙buff,一地青蛙呱呱呱,很有喜感但也很有威胁。
夏天很热,温度过高你就开始掉血掉san,而且掉的速度很快。缓解的方式包括但不限于用羽毛做扇子给自己扇风降温、将冰箱中的恒温石带在身上、烤冷火。另外家中可能还会着火,请准备好雪球机。
冬天很冷,温度过低你就开始掉血掉san,而且掉的速度很快。缓解的方式包括但不限于将冰箱中的恒温石带在身上、烤火。
夏天的蚁狮还会破坏地形,有时会把家中建筑给破坏了。
兽祸
一定时间就会刷新野猪巢,追着你咬可带劲了doge。
特定季节、特定时段就会出现特定野兽,比如秋天的棕熊、冬天的独眼巨鹿。这两个B会优先攻击建筑,堪称崩溃生物。
还有很多特定地点或特点条件下的怪物,比如蜂后、龙蝇、蛛后、树人等。
…
数值化
整个游戏”数值化“特别明显,而所谓的随机性也不过是建立在这层数值化之上,只能称作伪随机。
这体现在游戏中几乎所有道具都会存在时间限制或次数限制,所以你就知道为什么这个游戏中的无限道具是那么的难能可贵了。比如独行手杖,用过的都说好。
食物存在过期时间,冰箱也不过是延长一倍;帐篷、凉棚等逆天建筑物也有诸如15这样的次数限制;各类道具基本是用一下掉几点耐久;装备基本也穿不了多久,比如独眼巨鹿眼球做的伞不省着用也不一定能撑过一个春天的雨势攻击;诸此种种、不一而述。
那么作为一个新手,对于种类繁多到眼花缭乱的道具也不可能马上熟悉用法、限制、tip等,那么为什么不马上将游戏的这块数值化面纱”狠狠撕下“呢?这里推荐Combined Status、Show Me(Origin)和 Health Info。
告别重复劳动
生存游戏必然少不了基础道具,在饥荒中最基础的材料有石头、木头、树枝、草等,这些材料基本都是靠挖、砍、采集、拾取,然后到了晚上坐在篝火旁你就可以使用这些材料做更多的高阶道具。
然而作为一个新手如果每天都被这些简单但重复的劳动占据了大部分时间,那么就无法分出时间去想怎么让生活过的更好,而是演变成了一直苟延残喘还很累(活脱脱一个打工人)。这里推荐Mineable Gems、Work Faster、multiple drops。
有大背包的孩子不急着回家
游戏中还存在一个非常非常操蛋的限制,就是材料都有分组限制,而且这个限制很低,很多东西往往一组最多只能有20/40个,然后道具格也很少,常常出现东西满了要大老远跑回家,反正是苦不堪言,所以在这里我推荐 采集&堆叠-修改 Collection & Stack upper limit-Modified、45 Inventory Slots 和 5x5 box & icebox。
确定虫洞随机性
游戏地图上存在天然传送点——虫洞,虫洞之间是一对一匹配的,跳一次消耗15点san值,所以可别稀里糊涂的跳洞了,不然出来天旋地转还说不定两个怪物追着打。这里我推荐Wormhole Marks [DST]。
further guide
看wiki
看到新东西了尽管暂停去查wiki,了解这个物品/生物/材料的来源、用途等。(单人服务器esc会直接暂停游戏)
搞学习我有这热情就好了。看视频
可以去bilibili看相关视频,比如一般针对某一个物种都可能有up专门出一期视频。
提高战斗力
这个游戏想提升战斗力绝对不是靠攻击力而是防御力,想想看人物血量上限也就150,稍微厉害点的怪物被攻击一下一般都有50伤害了,而且大部分道具回复的血量可能是个位数,很少能超过20。
这些现状导致玩家对于进攻呈现畏首畏尾之态。
那么何不穿上木甲或橄榄球帽呢,80%的减伤意味着万物皆可站撸。
回复其实很简单
食谱
有了锅你就会明白吃掉任何食物原材料都是浪费,比如一个怪物肉+三个胡萝卜就能做出一个肉丸。要知道一个新鲜肉丸可是回复六十多点饥饿、5点san、5点血量啊。这里我推荐一个食谱辅助mod——Craft Pot [DS, ROG, SW, DST]
休息
新手常常会遇到san值和血量回复不上的困扰,特别是san值,因为当花捡完后san值又低时整个画面天旋地转既多出了生命威胁又影响玩家游玩体验。
另外靠上面提到的食物基本上也无法对san和血量形成多大的裨益,此时在帐篷中睡觉或者在凉棚中休息的逆天效果就体现出来了。最次也可以考虑多备些草席平时外出用。休息完后吃两个肉丸,人物可是宛若新生呀!
这里推荐 Infinite Tent Uses。
TIP
- 空格是游戏中最好用的快捷键
- 别再用鼠标左键攻击了,
F/Ctrl+F
是更好的选择。 - 前期可以找些痛点mod缓解
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Mod总结
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还记得蚁狮造成的地质灾害吗?用了这个mod就可以使用铲子将坑挖平顺便还爆点小惊喜。
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食谱提示和预测神器,再也不用担心记不住食谱以及浪费食材了!
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帐篷无限使用,有了这个就不用再纠结是否需要使用帐篷或凉棚的问题了。唯一美中不足的地方在于作者的实现方式很不优雅,仅仅是将使用次数改成了一个很大的数字而非真正的实现无限次数。
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快速传送,节省跑图时间,但是跑图过程中说不定也会遇上惊喜呢,所以用不用看个人啦。
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动作轮,游戏中也可以偶尔做出一些动作表达心情咯🎉🎉🎉。
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让矿物高爆率,从此人人都是欧皇。
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还在为各类动物材料发愁?使用这个让一切动物材料”顺其自然“的掉落,做一个默默无闻的搬运工就行。
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怪物难打?那么奖励翻几倍呢?
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加快游戏进度的神器,从此做事丝毫不拖泥带水,领导看完笑开花。
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cut down a tree or dig a boulder with one hit.
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砍一棵顶五棵,挖一座顶五座,减少重复劳动
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冰箱延长一倍的保质期你就满足了???当然要always fresh
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陷阱神器,从此独眼巨鹿活脱脱一个大冤种。
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暖石不但有时间限制还有耐久限制,这能忍??
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试问谁不想拥有一个5*5豪华大冰箱呢?
采集&堆叠-修改 Collection & Stack upper limit-Modified
一组99既顺眼又省心
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用不同的颜色对标记一对一对的虫洞
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神器!!!直接揭开数值面纱
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神器!!!
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死了不想掉东西?那考虑用这个。不过相信你将这些mod都加上应该很难死了。
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神器!!!
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再也不喊麦——“你在哪啊”/“快过来”/etc
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boss来了提前预警,不过效果一般
直接去饥荒创意工坊会存在两种mod,一种是普通饥荒,一种是饥荒联机版(也就是Don’t Starve Together(DST)),所以如果你订阅了mod刷新加载不上可能是因为该mod仅限普通饥荒。